2019 繁

流星

中國古人常認為天上現流星的時候就有人死去。我寫了一個程序,連接了世界人口時鐘的網頁,每當展覽所在的國家有一個人死去,虛擬的星空里會里划過一顆流星。

程序

 

潘朵拉

人類總被好奇心驅使而探索這個世界。無論我們對未來世界提出多少種可能,多少種災難性的幻想,無論有多少危險的實驗,人類的好奇心總是會打開那個潘朵拉之盒。黑盒子上有個攝像頭對空間裡的觀眾進行檢測識別,根據捕捉到的觀眾的數量和位置產生電子音樂,產生神秘的科幻的氣氛。黑盒子的形象同時也源自中科學中常用的“黑盒子”的隱喻。

交互聲音裝置

 

 

 

日記

我製作了一個看守展覽空間的機器人。攝像頭將識別出的事物傳送給樹莓派中的本地AI;這個位於技術底層的低端機器人每隔六分鐘打印一張自己的觀察日記。

互動裝置
攝像頭、熱敏打印機、樹莓派、程序
2019—2025

 

 

 

西西弗斯

作品改自遊戲貪吃蛇,在這個作品裡,“蛇”不斷吃著“食物”長大。越來越越長的身體增加了其咬到自己身體的概率。一旦它咬到自己身體,就會變回原來的一個點繼續長大,從而繼續循環往復的追逐著食物。                                                                                                            

編程影像

 

 

在古代,日蝕或月食的出現常被認為是神明向我們傳遞的信息.一個虛擬世界的像素月食,象徵著今日人們對數字時代的憂慮與未知.當人類的通過計算機試圖模擬世界的時,其中遇到的問題常常讓我們反思人類存在我們自身是否是被模擬出來的.我們是否可以通過某種技術捕獲神明的信號?我們是否可以在虛擬世界與神明相遇?

編程

技術支持:raphaël Isdant

 

時間分辨率

“時間分辨率”是某些編程軟件中的概念,指程序每次運算所能處理的最小時間單位。我借用這一概念,虛構了一條宇宙的基本規律,講述虛擬世界的時間法則;它或許也正是影響現實世界情感與社會節奏的、隱藏在虛擬世界背後的時間法則。影片挪用了大量既有動畫電影素材,同時加入我將現實影像轉描而成的畫面,以及科普紀錄片式的旁白。整部影像彷彿以動畫電影呈現一個人關於愛情的記憶。

轉描動畫、動畫素材挪用影像
9分45秒
2019—2022